Enchanted valley: les satyr ne sont pas aggros alors qu'ils devraient. Ils n'aggro que si on attaque un mob près d'eux.
Silent valley: les chimera pieces ne stun pas. (la je suis pas certain que c'est la chronique)
Et puis pris directement du patch note gracia final et depuis c'est comme ça a SV.
"When hunting, there's a chance a [Ancient Chest] will drop, guards will spawn along with the chest; these guards will be very strong, one will have to observe the guards' weaknesses and traits to obtain the treasure chest."
En ce moment ce n'est pas implanté.
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je vais bientôt me faire un tour des zones question de verifier les réglages et pour le contenu HL c'est quand vous voulez mes amis Devs =P.